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说实话,不知道这样的设计是为了什么
indienova.com/u/1000water/blogread/7949
说实话,如果直接将具有挑战的关卡扔给玩家,而不是一关一关循序渐进,我相信马里奥这么硬核的游戏没有多少人真正能通关
indienova.com/u/root/blogread/26133
不过跟一些群友相比,还是没做出什么完整的东西,还都停留在杂七杂八的各种基础功能上,心里说实话,对于做完一款继续下一款游戏的老哥们
indienova.com/u/zacks/blogread/5146
说实话,在参加的时候我还是比较忐忑的,因为匹兹堡这里不仅有我们ETC的同学,还有 The Art of
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说实话,甚至较同一会场的独立游戏展区,在创意的部分上更加亮眼。制作精良
版本:Early Access
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