jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Autoplay 和 Replay……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉缺非常精准

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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以前参加GameJam都是C++加上一些简单库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做好一点。……初步想法是做一个简单rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心原型看看玩起来怎么

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中电台曲目作为配乐

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……(可能是他想要重新证明自己实力、可能是想要完成某个复仇、自我价值实现等等)你需要为你角色“装备”……角色简介(Character Brief) 这是最好去处理角色方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

太空殖民地(Astro Colony)

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也要照顾宇航员和他们需求! 來建立新殖民地作为星际模拟一部分吧。……它由完全可破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

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