小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

在这种结构,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构,有多种未定点和空白点等待读者填补……解开凶杀案),会比较容易让玩家进入状态,因为生存/揭开真相,即使是在日常中也有很强的吸引力,所以玩家更容易……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

游戏引起了轩然大波,游戏开发者们陷入了长久的讨论:——这玩意,到底算游戏?……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

游戏引起了轩然大波,游戏开发者们陷入了长久的讨论:——这玩意,到底算游戏?……在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……那么,我们忘记的,只有探索

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

怨宅 3(THE JUSOU 3)

indienova.com/steam/game/2604580

为什么那个诅咒之巢诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了3D地图!……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......……■■■■恐怖是传染的......

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

然后,你开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……【特殊成长】想增加臂力?想增加悟性?……【温馨提示】1、本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家的定位服务,有可能造成玩家手机耗电增加

版本:Early Access


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