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独侠君23岁开始创业,有过两次创业经历,最终都是因为合伙人各方面的原因走向失败,血的教训让我曾经几度崩溃……,都会有坚持不住想要放弃的时候,有的时候,成败就在一次决策,一念之间。……否则一遇到困难,必然会有后退的想法。一次、两次这样,后面就离散伙失败不远了!
indienova.com/game/across-the-abyss-voidborn
把爆炸性的敌人扔进战场,引发混乱的连锁反应,一次消灭多个敌人。越走得远,你就变得越强大!……收集强化道具和升级,增强角色的能力,让你有更好的机会进入更混乱的层级。你能挑战到什么高度?……遇见一群性格各异的古怪角色
indienova.com/steam/game/567670
英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏的光荣回归,回归那个男人就是男人……Khnum,以及传奇的无头Kamikaze,Gnaar和Sirian Werebull,它们的残暴组合会让你的战斗充满乐趣
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……包括一些电影,小说,都会有这样的问题,就是作者跟观众三观不合,导致我们会觉得某个人物特别讨厌,哪怕是男主角
indienova.com/steam/game/1179890
侵入邻居的住宿收集资源。使用它们设置陷阱或建新房间。你可以让Susumu为你制造增加能量的物品。……敌人碰到Susumu时,游戏就结束了。……我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应我的个人状态
indienova.com/steam/game/3346940
动态的面团反应:体验面团如何对你的拍打作出反应,为每次互动增添个性,让游戏体验保持新鲜和有趣。……左右交替拍打,创造自己的节奏,或用力拍打,触发马克和面团的不同反应。……马克的反应:在游戏过程中,马克的独白和评论会发生变化,让你深入了解他的思维,有时甚至带来意想不到的搞笑结果
indienova.com/u/1326200039/blogread/23029
Snakebird,在操作蛇鸟,让它切换到不同的姿势时,会有不同的表情动效,比如头正视前方时眼神像是一只不屑的猫咪……此外点击背景的灌木丛,灌木丛会有轻微的抖动,并发出一个音效——这些动效并不是很复杂,但是让交互、让游戏变得更有体积感……就立即让交互活灵活现
indienova.com/u/714793755/blogread/10607
至于兰奇,他在看到克里夫死后就骑上马跑进森林深处,即便森林深处有怪物,但对他来说,眼前这白发男人比怪物更恐怖……她因为难产死了,父亲为了让我记忆中能留下我母亲的容貌,就专门跑去诺维格瑞请来一位画师画下了她的样貌”“……然后他又去检查了大箱子和书架,大箱子里放着弗兰克的一些衣服,还有几瓶盛着不明液体的小瓶子,杰洛特拧开盖子闻了闻
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?………让炮塔造在一个人造物体上……会动?…………她只有一半的时间可以发电,而且为什么反应堆还会产热啊~而且随着这般如此 如此这般的一段时间开发,还会有新的想法与功能将会加入
版本:Early Access
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