indienova.com/game/lost-cube
这样就需要玩家对目前形势作出最好的应对方式。……“lost cube”一共设置了 10 根圆柱,其中 6 根是一出来就具有的,而另外 4 根则是需要改装界面才能添加的……商店提供的环绕魔法,可以搭配改装界面,来让其价值实现最大化
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……相信我,赌博毁一生 没错,厄运,你进地狱出地狱都必须经过的厄运站点,出天界会经过,去藏宝阁会经过,走地图中央的快速通道会经过……而因为所有卡牌和厄运随机的缘故,对方的高收入你限制不了,对方攥着的大牌,挂着的永久卡牌也经常处理不了
indienova.com/steam/game/2111020
训练和管理你的英雄们让你的英雄们做好战斗的准备,建立训练设施来根据职业解锁不同的战斗技能,为他们打造更好的装备……、药水和道具。……别忘了管理好他们的心情、愿景和人际关系,面面俱到才能让他们在战斗中发挥出最高效率
indienova.com/steam/game/4333220
用策略战胜运气,操控牌组,通过组合强大小丑牌让分数成倍飙升。……”等卡牌来让分数翻倍。……🧪 药水:困境中的良友抽牌不顺?手牌全是废牌?使用背包里的一次性药水,瞬间扭转局面。
indienova.com/steam/game/691390
在旅途中,探索各种不同的生态,与奇异的怪物战斗,发现和解读古老的魔法遗迹,尝试与游戏中的原住民交流,解开隐藏在这个世界背后的谜团……炼金游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...在线活动不一定是坏事要是说传统单机家用机或者独立游戏开发……下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840
往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡接着上一期……比如在正常的魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用的是相同的CD间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改
indienova.com/u/18906715918/blogread/2076
这是2年前写的一个文档,也可以说没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向
版本:Early Access
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