indienova.com/game/great-warriors
《亚历山大战记》立项初衷是想做一款多英雄对战的游戏,每个英雄都应有自己特殊的技能,操作力求简单,游戏本身不想很复杂……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑
indienova.com/game/chaos-head-noah
游戏背景是高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。……高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。……第二天,拓巳遇到了和图像中的手法一样的杀人现场,而在尸体前站着的一名浑身是血的谜之少女
indienova.com/game/romance--1
[人跟酒是一样的,我最喜欢慢慢品鉴人的气味。]……*喜欢玩游戏和招惹娜娜,实际上相当有女人缘,但很久没有去过联谊会了。……*从小和未来一起长大,希望未来能够自由地做她想做的任何事
indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291
Super Lena Jump的第一篇开发日志 作为一个从事游戏编程很多年的程序员,我一直都想做自己的独立游戏……先给大家看下游戏的主角,Lena Khey。我希望让她成为我个人开发的所有游戏里面贯穿始终的角色。……我想做成Low Poly的风格,结果关键的Lena就做成这个样子了。水平有限,以后再提高吧
indienova.com/steam/game/3640740
我们想做的,是让你始终保持警惕——你以为安全时,恐惧才刚刚开始。……作为一名独立开发者,我正在继续开发该系统,目标是让游戏内货币具有实际用途,并根据玩家的宝贵反馈来完善功能……《异常协议》有时选择安静,有时选择让你出错。这些都是设计好让你不适的细节
indienova.com/game/goat-simulator-remastered
听着,我的宝,如果这 10 年来你都两耳不闻窗外事完全没有听过《山羊模拟器》,现在是时候开开眼了!……,让 NPC 们过不好每一天。……一个全新的山羊修改器菜单,让你更随心所欲地创造出你得梦中情羊 - 嗯,如果你喜欢恶魔山羊的话Bug 数量和你记忆中的一样
indienova.com/u/weathfold/blogread/4663
游戏的企划放到了indienova上,之后就没再打理它。……在一开始,我们其实出于经验不足和想快速做东西的考虑,想做一款手机游戏。……接下来最短期的目标,是做出一个 Chapter0 完整的 demo,并且放出来让大家试玩,由此来调整确定接下来的制作方向
版本:Early Access
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