indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……用眼看一看就知道了。……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师的水平有问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿
indienova.com/steam/game/1508200
《赛博骑手》是一款超高速街机风飙车游戏,你唯一的目标就是躲避路上的车辆不断向前进,努力不断打破自己之前创造的分数记录……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?让速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快
indienova.com/game/clinical-trial
一部悬疑故事,讲述为了金钱报名测试精神药物的经历,以及医患关系的微妙交织。……这是一款 RPGMaker 驱动的叙事游戏,一部可自由移动的视觉小说,也是一场现实感知测试模拟。……仅适合成熟玩家,包含恐怖元素和令人不安的主题。预计游玩时间:约 2.5 小时,包含两个结局
indienova.com/steam/game/1409510
建立防御设施,装备起铠甲和近战武器,带上药物与神奇药剂,以及各种弓箭、枪械,时刻准备着击退敌人的入侵!……你可以在游戏中开垦农田,给农田施肥并种植庄稼,农田可以让庄稼快速长大!……冬天来临了会变得非常冷,这时候温室大棚就派上用场了,一年四季都能在里面种植庄稼!
indienova.com/steam/game/2649910
-- 1972年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……该公司的创始人"Rino Porco"以坚持自己的风格而闻名于世。……另外,随着游戏的进行,主人公的故事和城市的秘密将一一公开,消除或躲避用钥匙守护房间的敌人
indienova.com/steam/game/530390
通过扮演一位沉默的骷髅脸杀人狂魔并杀掉那些油嘴滑舌的、性欲过剩的以及滥用药物的年轻人来感受全新的令人吓破胆的恐怖……在1984年的夏日恐怖大片中,没有幸存的年轻人,没有执法力量能够执行法律...没有动物受伤...残杀夏令营是一款杀手解密游戏……,Blue Wizard Digital诞生于前PopCap创始人Jason Kapalka和独立开发者
indienova.com/game/the-very-ancients
还可以指挥建造石碑,让老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
indienova.com/groups/post/100478
好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!……方程: @无有时代#12 妹关系的~ 我本来就不打算让人看懂。……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥
版本:Early Access
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