roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

“比如我做《美好世界》,花1块钱赚了4块钱,之后我能怎么办?……事后,我又联系了几次创始,反被创始全面拉黑,拒绝沟通,我无法找到她[1]。……我鼓起勇气那好请你把你地址给我我去法院寄传票时候,你是怎么支支吾吾地「我凭什么要告诉你」

仙子之歌(The Fairy's Song)

indienova.com/steam/game/1244260

必须齐心合力打破一个古老诅咒,同时她们之间浪漫感情也开始加深。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬查珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……“不要太过深入森林,”,艾瑞丝奶奶警告。“那里有奇怪生物,如果他们发现你,就永远不会你离开。”

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼了团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱。……Gimenez 刚开始时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

CUPID丘比特——免费视觉小说(CUPID - A free to play Visual Novel)

indienova.com/steam/game/421670

母亲是这样说的。 母亲他必须为她死付出生命代价。现在她才知道Guileme不是正常人。……但Rosa自己对黑暗渴求会消磨她还是解放她? 没有关系。 母亲会告诉她怎么做。……你将扮演第三称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同视觉小说决策系统

丘比特 —— 免费视觉小说(Cupid)

indienova.com/game/cupid

母亲是这样说的。母亲他必须为她死付出生命代价。现在她才知道 Guileme 不是正常人。……但 Rosa 自己对黑暗渴求会消磨她还是解放她? 没有关系。 母亲会告诉她怎么做。……你将扮演第三称角色,母亲,体验一种曲折而与众不同视觉小说决策系统

末日之光(Endlight)

indienova.com/game/endlight

《末日之光》是有史以来最混乱游戏。同时,它也让人感到奇怪放松和相当有趣。……之所以简单,是因为游戏视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……Endlight 就是为你准备。微风会你恐惧吗?Endlight 也适合你

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型逃避有关,或者说是情绪止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

indienova.com/indie-game-news/supply-week-13/

理由如下:这一周困扰着我们应该是北方有些过于充沛雨水,持续大暴雨让人寸步难行,只能闷在家中写字—……,一点一点将游戏完善,游戏口碑也在慢慢回升,这种知耻而后勇精神实在是让人刮目相看。……如果我们把目光放回国内,公众号火爆是内容为王时代标志,可是千一面也难免让人厌烦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)