重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣概念,但一些评论指向“扮演上帝视角叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……玩家选择会三个壮汉经历不同事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出戏

双点医院:近距离接触(Two Point Hospital: Close Encounters)

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我们谈论是真正阴谋和诡计。哈里森·沃夫是双点县最优秀电台主持。……他他害怕走廊上机器,是骗人吧?还是,他才是我们当中最清醒的人?……用星际社会顶级装饰品布置你医院,它们拥有纯正异星球品味

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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游戏制作人印佳健亲自到场、担任本次直面会主讲。……最终,玩家会在货物和资金不停流转中,找到一条新的让伊利亚局势走向和平道路。……——霍玛;一名尔德与伊利亚混血,爱讲故事、拥有一口威力十足铁锅冒险家——蔻蔻娜

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础你可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年时光过去,《赛尔号……【分享有礼 出你故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记。……,出你们故事吧

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

小组帖子:【重新转载】PSVita仍为优秀的独立游戏平台

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做PSV游戏你发不了大财,若你游戏还算不错,那么也能让你挣到钱。”……这家公司联合创始人说:“psv仍有不少死忠实用户鼎力支持。……他:“大家和睦相处就像一家,我们客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好建议

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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最后放下执念,成了美术机构代课老师,小L他考美院信念就来自于此;大学生小C喜欢上了自己学妹,…………这些情感经历无一不充满遗憾,让人不胜唏嘘。……它是一个轻松诙谐、让人不花心思也能得到满足爱情故事。希望我朋友们能被这个故事治愈

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏偏见还没有消除时候,他们理解商业游戏是困难,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出尝试了……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

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