VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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编曲:PandaBoY Sound Producer:木皿阳平 (Stray Cats) 企划・制作:谈社……VR Lab制作・著作:谈社 关于 Hop Step Sing!……因命运而相遇就此开始编织旋律!!《Hop Step Sing!》

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

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不少从不同角度质疑过,这样做出来游戏会有怎样反响(包括,没有反响)。……,也是拼命一个坚持一年半硬是把游戏基本做完了最大动力。……正是因为这个判断标准,剧本成了整个开发中最磨人一环。脑子里随时都需要思考,故事是否:独特

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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这个游戏是关于普通人,不是机器。说话很难。你有没有一个对人类互动模糊理解?……眼神接触也很重要,因为人类在一个悲伤故事时,如果看到你直直盯着他们并灿烂微笑,会非常怀疑。……仔细打磨对话和令人愉悦叙述。委身参加人类舞蹈。个性化你机器使之变成你自己创造

斩妖除魔:黑盒版(Painkiller: Black Edition)

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哥特式剧情,狂热式玩法《斩妖除魔》是一款第一称恐怖射击游戏,专为满足玩家对高强度、快节奏动作体验渴求而设计……无与伦比画面表现专属 PAIN 引擎呈现出极高多边形数量,同时提升了纹理质量,并运用最新光影技术……- 14 种强力武器:包括著名木桩枪(stake-gun)与传说中“止痛”武器(Painkiller

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

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拿起钻石,找到秘密球体并解锁新级别,在这个全新疯狂游戏中外星安全回家。……控制我们外星及其太空飞船,使用磁铁他回到自己星球。……一键游戏将您即刻开始新体验!容易控制,但很难掌握!不要被外星可爱样子蒙蔽!

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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豪是UI设计师,我记得面试他那天有3个应聘UI,我他们设计一个UI。……,热情洋溢的讲设计理论,这点确确实实打动了我。……四、当心骗子鲁是我第一个辞退员工,简历上写2年工作经验,面试时候他很聪明不等我提问题,马上他以前项目

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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看不见城市嗯……考虑有些可能没读过卡尔维诺作品,我这里放一个他最负盛名作品片断,大家可以欣赏一下……广场上,老人们坐在一面墙墙下,看着年轻走过。他与老人并排坐在一起。欲望已成回忆。……我也能理解,虽说作品一开始是为自己写,但既然发布出来了,自然是希望多点关注啦

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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让人怎么往回找补?……关键是让人很容易认错,而且认错结果不是很雅观就行了。……比如黄闷五净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

咖啡店主理人模拟器(My Café Manager Simulator)

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放弃 996,来当一回真正“主理”吧!……关于游戏 在《咖啡店主理模拟器》中,将你小小咖啡店,变成城市角落美丽风景!……打造属于你风格 别忘了,你是“主理”!

周末游戏视频集锦 #33

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、阴郁氛围转换成让人不寒而栗游戏体验,对于玩家而言,直到游戏结束后,那种被追踪恐惧感依然存在。……而他神秘梦境是这一切复原关键。《梦乡》是一款着重于叙事与探索第一称冒险游戏。……游戏特色:诉中国老百姓自己故事:这是一个关于玩家所扮演主人公私人故事

版本:Early Access


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