噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活谜题,悬而未决问题,让人困惑线索以及令人不安心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森心理和过去:随着剧情推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样谜题精美

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时的睡眠使我精神好了很多。……为了给游戏配上猫叫音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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刚从床上爬起来我肩颈酸痛,饥肠辘辘。昨夜难熬腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的药管用了。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时的睡眠使我精神好了很多。……为了给游戏配上猫叫音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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在第二课观察考试(其实是寻找老师捉迷藏考试)期间,之前那个卡尔莉盗贼找主角办事,要偷走工会成员日记……同桌身上有各种女孩子情报,让人dokidoki各个街道上女孩子情报。……高价值宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔

教训(Lesson Learned)

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收集资源,获得盟友,建造塔楼,抵御一波波独特敌人。面对穴居人的部落、法国士兵军团或中世纪骑士。……解放你同学,扩大你爪牙,利用他们帮助,走出这飘飘欲仙的睡眠。……在你路上,你会遇到伟大战士和领导,他们将自己写在历史书页上,当然是以稍微改变形式

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”游戏。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏时候磕了多少?……两位成员,一位 Brian Gibson,一位 Marc Flury。而这两,绝非等闲之辈

雾尼(Munin)

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想象一下你可以山河移动——绝不夸张!……开关,可以动场景以及拥有物理特效物品为游戏增加了更多的深度:通过旋转操作可以创造翻转,下落等等更多可能性……《雾尼》包含九个精致世界,81 个让人兴奋关卡,总共超过 7 个小时游戏时间

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》成功时,一位名岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径……原视频地址B 站地址《吃豆遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》成功时,一位名岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆

醒来(UpWakeNing)

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你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实,你感觉完全清醒,但你不能动。……回到那个几乎你发疯地狱般地方,然后平静地笑着,回顾你在某个地方被困住样子,然后用双跳跳来冲破它。……氛围 享受或对睡眠瘫痪,噩梦和其中困扰感到绝望。 ◎ 喜欢或讨厌 2.5D 世界

版本:Early Access


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