众目睽睽(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight/

飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家目标。……按下自杀按钮,小机器...

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/steam/game/1670200

你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死药可以达到50天力量可以增加自己攻击力,……敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴攻击力得到线索同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索线索值为……一制作,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

乐园(Rakuen)

indienova.com/game/rakuen

故事主角是一个住院小男孩,平时只能和医院里病友为伴。……,只不过他们也不再是医院中形象:他们在这个世界中成了粉色类猫生物、鲛、精灵,甚至还有一头熊。……为了唤醒沉睡的森林守护神 Morizora 向他许下愿望,小男孩和妈妈穿梭在医院和村庄世界中,了解病友们故事

发丘中郎将(The Grave robber)

indienova.com/game/the-grave-robber

为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

星星回家(Pode)

indienova.com/game/pode

但仅靠一个人的力量是不够,必须互相合作才能过关。……故事描述一个小石头协助殒落星星找寻回家路,旅途中牠们将会进入一个巨大山洞内,探索一个沉睡的古老世界与长久失去文明废墟……游戏特色 游戏令人感到耳目一新是周围场景变化,当角色走进新区域时,周遭花草树木会缓缓盛开

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

什么原因让人深受吸引?……观点1:好游戏设计可以免于大部分物理媒介 - 因为解释文本最终是人的意识。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联间谍,一个 FBI 卧底,还有一个是媒体线,最终导致计划泄密

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

什么原因让人深受吸引?……观点 1:好游戏设计可以免于大部分物理媒介 - 因为解释文本最终是人的意识。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联间谍,一个 FBI 卧底,还有一个是媒体线,最终导致计划泄密

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

通常,小孩玩圈圈叉叉可以玩得很开心,但因为大人们已经了解玩圈圈叉叉优势策略,就那么有趣。……虽然还是有一定难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么。……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

Kanue:悬疑推理类互动叙事游戏《ELISSA:卧室的缢吊尸》

indienova.com/u/kanue/blogread/36154

游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)