核心重铸(ReCore)

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一心想摧毁人类敌对机器,占领了“世外仙境”这颗星球。……在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险

商人传说(Legend of Merchant)

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这是一款倒卖物品的简单玩法小游戏,你将扮演一个古代东方商人,通过决策在有限时间内赚钱。……这是一款由我一个人制作的游戏,从编程到绘画。……如果我能有这个荣幸,一部分玩家喜欢我游戏,那便是人生最开心事了

遥豊のサレテ

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使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量敌人吧。……使用你亲手制作的武器与装备,在限定时间内击败指定数量敌人吧。……最多可附加三种特性,会产生多样效果。通过使用「土地成长」,可以强化作为关卡土地

等待救赎(Awaiting Salvation)

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故事你被指派拯救一个传染病村庄。你是他们生存唯一希望。六个人在等你。……- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典第一称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特谜题

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

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目前我们正在基于自建世界观开发一些游戏,非常希望大家尽快见到这些憨憨有趣绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与……贴一下我们设计图和开发计划(毕竟老年要睡觉……):贴一些花絮:虽然目前游戏关卡还比较简单,不过我们在过程中确实发现了很多可以挖掘乐趣……,感谢Betty小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

我的修仙传奇(My Legend of Immortal Cultivation)

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一款凡人流文字修仙挂机游戏,您轻松走进一个丰富且有深度修仙世界。……,以期突破到下一修为,直到飞升仙界 游戏特色: · 简单易上手游戏机制,只要轻松挂机就能够成长· —……富有策略战斗系统,战斗能够有不凡体验

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……闲谈设计路线「魔物酒馆」是我最终想要制作的“那个游戏”一个拼图,我需要在「魔物酒馆」这个游戏里学会与像素如何相处……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样版本,大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问

虚拟★欢乐天地(Virtual Happy Land)

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这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人暖心特效。……制作团队名单 ・策划 & 剧本 & 美术:CHARON, Inc.……:风花真白・混音:Yohgen・协同开发:厦门玲央奈软件有限公司・协同制作:Shochiku

版本:Early Access


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