杉果娘:穿越90年代,物理解谜平台游戏《时间加载器》登陆PC

indienova.com/u/ceasia/blogread/29684

——三思后行:微小的选择也将可能改变时间线,影响你的结局。有三个不同的结局等待揭露...……(深入调查的玩家有机会找到第四个隐藏结局)——思考机器轮子的用处,在这个内置物理引擎的解谜平台游戏中找到通过多种障碍物的方法……——在克服困难的同时找到只属于你的机器升级路线,从鱼叉、到跳跃助推器,再到螺丝刀!

蛹(Pupa)

indienova.com/game/pupa

简单的游戏玩法:只需点击屏幕就有机会获得新皮肤。游戏简单易学,但让人爱不释手!

Black Baron

indienova.com/steam/game/1085190

您将会与爬虫生物、来自东方的神秘民族和机器争权夺利。……自己沉浸在狂野的空中作战,参加激动人心的空中战斗,并与小酒馆的土匪帮斗智斗勇。……三个群组: 你可以招募一个独特的船员 有趣的主线任务: 测试你的逻辑能力,演绎推理能力,或者仅仅是给你一个开怀大笑的理由

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

python中的装饰器的独特的实现方法,使得这个游戏得以可能。5.……机器通过不断地尝试聊天室里的人和物发生关系,来探查人类世界的文明。……这个游戏做了我整整三个

幸运之夜:德州扑克 VR(Lucky Night: Texas Hold'em VR)

indienova.com/steam/game/657010

必须持有VR设备才能进行游戏**********】体验自由和幸运的德州扑克之夜。……主要特点:● 简单自然的操作使用VR体感控制器,直接抓取筹码和扑克牌,如同现实中的德州扑克游戏,轻松完成看牌……、下注、牌、弃牌的操作● 令人兴奋的德州比赛最多支持六同桌进行游戏,可以实时观察对手们的动作,猜测他们的企图

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效前篇

indienova.com/indie-game-development/audio-of-soul-calibur-6-part-1/

在海外的活动中准备试玩展台的时候虽然还没有习惯新系统,但是玩家却远远超出预想很快就接受了新的系统,让人很吃惊……前几天在日本福冈举行的 EVO Japan 2019 活动中作为正式项目被选中,今后是否能继续人气高涨也让人拭目以待……在试行错误的时候通过波形编辑返回的话,相当费工夫了,总之(把波形数据放入 ADX2 的编辑工具) 可以尝试各种各样的方法

《黑夜的银色流星》开发日志(6、7、8 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-silver-shooting-star-in-the-night/

研发初衷 ]每个人的成长多多少少都有童话书的陪伴,它可能没有多么深远的意义,但却凭借一个个触动心灵的小美好让人沉醉其中……我们有的,只是最简单最质朴的情感,有的只是你我他都会有过的矛盾选择。……因为三个人都在不同地方,面对面直接沟通的时间极少,所以我们还需要花一些时间来确定一个有效的研发模式

致命游民复仇者(Danger Scavenger)

indienova.com/steam/game/1169740

在摩天大楼之上炸毁、切割、射击敌方的机器。……忘记曾经在地牢、洞穴和黑暗的地狱中攀爬冒险和寻宝的经历吧。世界已然改变,新的时代正在到来。……或是……选择简单方法,空手而归

闲置显摆器(Idle ShowOff)

indienova.com/steam/game/2392060

放置游戏中的小不点/大怪兽,游玩最简单的升级机制。……这是一款你基本上感觉不到存在感的放置游戏,一套简单粗暴的等级系统即是全部,大道至简。……天荒夜谈的 小 想 象在未来的开发中,我想要往里面添加各种的拥有经典机制的小游戏(如竖版战机;平台跳跃

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

而Reset方法索引重置为未访问状态。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建……这两个关键字的主要作用便是简化异步线程的调用和回调过程,它们依然是一种语法糖,隐藏在背后的还是子线程和回调那一套,只是调用过程看起来更加简单了而已

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)