克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve 逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……逻辑其实很简单,但完全相同设置菜单会让人迷惑。……编号,以便 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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然后我开始意识到,游戏设计,不同于之前我做软件设计。……尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……但我担心,因为这种先立项再迭代开发模式,不如说比较符合我自己节奏

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

商店页面发布中坑#1 本地化视频上传问题在有多个语言宣传片设置中,valve逻辑很容易让人搞不清楚该如何设置……逻辑其实很简单,但完全相同设置菜单会让人迷惑。……以便valve这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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> 苹果 REWIND 大奖> “独特而绝佳游戏理念,让人非常满意!”……- TUAW> “这款游戏让人上瘾,让人疯狂地上瘾!乐趣多多。”……- AppSafari> “你必须使用自己创造力...这款游戏让人无法上瘾。”

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

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获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次。……※可能需先更新至最新版本方可使用

知识体系(六):游戏的社交

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最后再讨论哪些因素影响一个“”在面对社交事件时反应。最终社交和会交汇在“影响”这一部分中。……宗教类会建设“庄严”氛围,群众敬畏;政府部门会建设“严肃”氛围,让人紧张;良好社交社群,会建设轻松愉快氛围……性格性格能够影响人的思想行为应该无需讨论,关键是人有哪些性格,不同性格特征是什么

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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对绝望敬畏是一个生存恐怖游戏,你置身于一个决定忽视数字13耻辱的人鞋子。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情。……你在公寓里醒来,很快意识到发现了奇怪事情

小组帖子:开个剑客模式

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剑客需求身法,试玩时间短,要个高悟性,能快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地起!!!!……棉桃老爹: 满星武学1000G目前可能是体验吧正式版不会这么牛逼武功 这么快出现 棉桃老爹:……棉桃老爹: 试玩版大BOSS 棉桃老爹: 可惜了先死了 然后老妇也死 结果还是猪脚死下吧我去买个加血的药磨死她

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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想创造让人过目难忘体验,就要在立项之初找到合适方向。……并非所有工作都适合外包,开发者要先明确游戏核心竞争力是什么,才能决定哪些部分能外包。……汉家松鼠创始成功Steam太多同一品类游戏,玩家会把EA阶段游戏跟其他成功先例做对比,例如你游戏是平台跳跃玩法

版本:Early Access


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