红潮demo(Red Tide)

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同伴消亡,另一只地底生物仓皇逃跑。……它张开巨大双鄂,警告着主角远离它地盘,然后吞噬了那位失去同伴地底生物。……巨蛇:由于赤潮光照影响而变异蛇,体型变得无比巨大,领地意识强烈

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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发起:freemanX 需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.小伙伴创建自己Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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主要角色介绍: 林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是一般,智力已经超越了一般“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……经办员:你“学习”鼓励师,也是你们地区 Sovereign Brain 政府服务事务代理

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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然而现实却总是让人失望。因为这个结局实在是太太太太太无聊了!……什么一个疯狂?……像这种强行让人假装疯狂剧情实在是我感觉无聊透顶。续我天,这个玩意还有第二部。饶了我吧!

路边美食模拟器(Road Food Simulator)

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快速制作披萨并完成订单。顾客满意并获得更多订单。随着收入增加,改善餐厅。……最好披萨是团队合作制作。一个做披萨,另一个打包披萨。另一个送披萨。……如果你做披萨速度太慢,你顾客就会不高兴。你应该快速准备好披萨,然后把它们放进烤箱

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

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“为什么玩家总觉得我写剧情很啰嗦?”“游戏定价多少钱更合适?”……想创造让人过目难忘体验,就要在立项之初找到合适方向。……开发者可以快速制作一个叙事原型,再验证这个原型是否有趣,是相对来说更容易选择

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人 开发日志 2015.12.11

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这段时间一直在进行《蜡烛关卡设计,大部分关卡已达到OK状态。……期间伴随着各种大幅调整、推翻重做,例如在下图场景中,我们一直在反复尝试各种方案来凸显灯塔之光对蜡烛人的帮助和吸引……,关卡设计工作更加直观:快速铺路:组装配电箱:连接管道:一本书富有个性:一堆箱子富有个性

木头朋克(Woodpunk)

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和我们一起重返中世纪,在那儿“木头”独领风骚,是主要能源! 为什么?因为有能发射炸弹机枪。……,您每次玩游戏时面对全新挑战◎ 有序生成庞大武器库,有近战也有远程,共 1400 多种可能造型……◎ 节奏快速、动作密集游戏,60 帧/秒画面,控件灵巧美观,反应迅速。准备决一死战吧!

Melee

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未来人工智能科技能够让人的灵魂和肉体分离可以把自我意识信息数据化,并上载到网络系统中永久保存从此,摆脱了死亡和空间控制……,这是人类历史上一次最特殊迁徙每个人的意识都通过无声流淌数据,与母体相连每个人都如同神一般强大即使死去千百次……,依然可以毫发无伤借助生化义体重生灵魂和肉体分离,人类完成了终极进化,人类和机器界限已经愈加模糊他们称自己为天际之子游戏特色爽快精准枪械独特飞行系统破坏力爆表武器

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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手动编写“快速脚本”。……视角系统从三种可用预设视角(标准、等距及第一称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。……可通过附加脚本触发药水和其他消耗品效果。◎ 音效生成器:生成复古风格趣味音效

版本:Early Access


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