边缘世界:生物科技(RimWorld: Biotech)

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基因重组方式多种多样,你完全可以善加利用打造自己异种殖民地!……扩大你机械体规模,机械师所向披靡。……适应污染 你机械设备会产生有毒垃圾。其内装有的有毒废物会在非低温环境逐渐泄露

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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期待奖励,就会引起多巴胺活跃,让人产生动机去行动。……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……,比如老虎机,它让人讨厌同时让人忍不住想要继续

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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期待奖励,就会引起多巴胺活跃,让人产生动机去行动。……那些最赚钱游戏,有很多都是让人边骂边玩逼肝逼氪游戏,这些游戏都不怎么让人喜欢,但是都非常让人想要……,比如老虎机,它让人讨厌同时让人忍不住想要继续

René Roussillon 游戏与潜能

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因此,正如弗洛伊德早在 1894-1895 年指出那样,我们需要说出、展示或对方感受到我们必须听到……但这种叠加引发了驱力对象转变,在被感知对象中产生幻觉,因此,符号形成为驱力发现了一个新驱力“……一个不容易在一个锋利,尖锐,粗糙和有伤害性物体中产生幻觉,体验到乳房柔软!

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔! 新故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,魔饮发出光来!

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家探索欲

再来一枪(One More Bang)

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🕳邪徒陷阱:小心那个渴望自我了结玩家,他胜利将所有人陪葬!……【妮基】脸上缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞言语和机械性动作,人在与之交谈时忍不住产生一丝寒意……因为看见她男人都会不由自主...平日里总带着一顶大礼帽,让人看不清她表情

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家探索欲

如何累积恐惧?以《直到黎明》为例谈恐怖游戏设计概念

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引言:“恐惧”定义及其特点“恐惧(Fear)”是指或动物面对现实或想像中危险、自己厌恶事物等产生的处于惊慌与紧急状态……“恐惧”效果会随著惊吓次数让人习惯,有点类似于“胆子”变大了,而且同样东西产生的效益会慢慢降低,排除特定恐惧症要素……玩家在玩游戏时侯也有相同效果,透过未知探索(对未知事物也容易产生恐惧),以及节奏控制更容易使玩家受惊吓

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

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因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨态度,故调整价格到美金199.99民币99999……,当然腐烂食物会产生腹泻;3、武侠:自立门派独创自己武功,也可以挑战其他门派;4、天气及昼夜:……会产生感冒眩晕等一系列状态,夜晚会你遇到强悍对手,也许是狼也许是强盗,十二时辰你要掌握好;5、

版本:Early Access


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