indienova.com/steam/game/3174480
再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition
精神科医生收容精神病罪犯的监狱都需要有一支精神科医生和受训过的看护工所组成的团队来维持秩序。……这些重要的监狱工作人员可以在情况一发不可收拾之前,为脱序的囚犯注射镇静剂,或让他们穿上拘束衣。……用皮沙发、药柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯
indienova.com/steam/game/3690010
小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况就变了。我必须吃药丸。……在环境中寻找隐藏的娃娃碎片,每一块都将引导你接近真相。游戏共有三个主要结局
indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157
重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无闻、初心不移的游戏人突然获得了世界级的认可,他们的理念和坚持就有了一份不一样的含义……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然的道理为何会实践中逐渐失传。……,让人眼花缭乱、拍案叫绝
indienova.com/u/1326200039/blogread/23206
日本的一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人的心智核心。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏业,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37344
作为一个从02年就开始泡在网吧砍传奇的老骨头 兄弟们,老铁我来了!……,这本身就省了一大块心肝儿。 ……资源获取:活人互动>无脑挂机 这游戏资源产出的核心,不是让你一个人闷头挂机,而是鼓励你跟活人互动
indienova.com/u/rabbiton/blogread/9514
给HC3预热想写一下HC的书单,想了想还是把自己的放下面比较好~就先更TAT再来HC!……(古典悲剧的宿命感真的十分棒……不知道这四个人的命运是怎样的呢。)……可惜隔着屏幕闻不到那令夏洛特崩溃的味道XDD)最后丢一下爱发电的链接~
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……好的谜题设计: 1.让人看了就知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是让我凑齐20个人,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下
indienova.com/steam/game/1127970
这座星球上只剩下一座城市,如今唯一的居住者们是机器人。……一切都靠你自己人类很久前就消失了,只留下他们的机器人造物。如今这个世界正分崩离析。……随时随地想用就用:你可以让机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是让自己的旅途有个伴
版本:Early Access
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