重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一人称可以更好让玩家身临其境体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么火抄什么,什么赚钱缝什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我游戏

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition

精神科医生收容精神病罪犯监狱都需要有支精神科医生和受训过看护工所组成团队来维持秩序。……这些重要监狱工作人员可以在情况发不可收拾之前,为脱序囚犯注射镇静剂,或他们穿上拘束衣。……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您囚犯

半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

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重点并不是想说 BATFA 多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏突然获得了世界级认可,……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然道理为何会实践中逐渐失传。……,让人眼花缭乱、拍案叫绝

谁在门外?(Who's at the door?)

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小心幻觉游戏进行如果幻觉没有持续存在,那么你是安全。打开门,从访客那里拿到。……幻觉是熟悉,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。我必须吃药丸。……在环境中寻找隐藏娃娃碎片,每块都将引导你接近真相。游戏共有三个主要结局

短路天兵生:半年蒸汽小众佳作个人选:拍照很酷、饺子很香、福泥聪明、果冻Q弹……

indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157

重点并不是想说BATFA多少有品位,只是看到两位默默无、初心不移游戏突然获得了世界级认可,他们理念和坚持就有了份不含义……醒过味儿来反而会让人纳闷,这么自然道理为何会实践中逐渐失传。……,让人眼花缭乱、拍案叫绝

则栋:源

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日本的一些工业设计师巧妙利用了这点,创造了经典产品,但往往也只限于让人“不假思索”知道用意。……游戏何其狠辣,下子刺中我们作为人心智核心。……暴力是男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从开始肇始于男性,并且被男性塑造

Nova-2N7SZc:传奇老骨头亲测《暮光双龙》:告别爆肝,回归激情

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37344

作为个从02年开始泡在网吧砍传奇老骨头   兄弟们,老铁我来了!……,这本身省了大块心肝儿。  ……资源获取:活人互动>无脑挂机  这游戏资源产出核心,不是闷头挂机,而是鼓励你跟活人互动

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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给HC3预热想写下HC书单,想了想还是把自己放下面比较好~先更TAT再来HC!……(古典悲剧宿命感真的十分棒……不知道这四个人的命运是怎样呢。)……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃味道XDD)最后丢下爱发电链接~

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

整体来说谜题是偏简单,玩家知道怎么去解决,大部分谜题在同屏或屏半内都能找到相应解决办法。……好谜题设计: 1.让人看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里收集谜题是个大谜题,你走回去,上中下

复古机械城(Retro Machina)

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这座星球上只剩下座城市,如今唯一的居住者们是机器。……切都靠你自己人类很久前消失了,只留下他们机器人造物。如今这个世界正分崩离析。……随时随地想用就用:你可以机器互相打斗,可以探索到不了地方,可以解开谜题或是自己旅途有个伴

版本:Early Access


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