viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合。……卡尔瓦拉位于世界之中,周围大量村镇,比邻海岸线,并且被森林环绕,人类守护着这里一切

无尽生长(Evergrow)

indienova.com/game/evergrow--game

概述 透过想象力孩子和他父母眼睛解决在 Evergrow 手工造的森林里难题 游戏性 在每个谜题中……玩家必须引导纸兔子填满所有瓷砖与草,同时躲避障碍和使用特殊瓷砖 特点◎ 解决超过 50 个独特和具有挑战性谜题……◎ 惊人视觉和音乐 ◎ 一个等待被发现故事

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:实例拆解丨传统战争游戏《战地1》是如何营造大战场氛围的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28435

dice是通过哪些方法实现大战场氛围营造。……dice是通过哪些方法实现大战场氛围营造。……3.3 战后结算 战后结算包括玩家该行动模式实际战斗结果和战斗数据总结,在图文反馈的的同时,正式游玩体验流程结束

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本作有着方便“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

这是一个有趣的有挑战性休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚。……游戏包含免费补丁包免费补丁包安装方式请在评论或者社区讨论中寻找。……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关传送门(仔细寻找即可)玩法

街霸 5(Street Fighter V)

indienova.com/game/street-fighter-v

全新一代 World Warriors 在游戏中将会以前所未见精细视觉效果呈现,而刺激又能够简单上手操作方式能让新手跟高手都能尽兴享受对战乐趣……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 特殊反攻技能

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

大家好,我今天带来内容主要有三个部分:第一部分是区块链3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求……低成本是指,使用区块链企业或者个人开发者要付出成本很低。其次是确认时间。……使用随机性比较强算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好体验。第三是资产确权

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)