餐车大亨(Food Truck Simulator)

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所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……确保你 (和你的钱包) 已经准备好收集最新、最顶级的设备。靠着它们乘风破浪。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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就像是图片和参考资料的合集,它们能大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……构思行吧,约束和情绪板都准备好了,是时候开始画出我脑中的伟大点子了,看我提笔就来。……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……下一步准备为增加一些陨石

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现 这个游戏你做了什么

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

六面体开拓者(Hexahedral Pathfinder)

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玩家需要移动方块,途径各式各样精心设计的关卡到达终点,但是玩家必须注意的是所有的方块都是同时被移动的。……还等什么开动你的小脑筋,去解决那些精美的谜题吧!

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

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发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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准备上线的过程中,接触到更多游戏行业的其他环节,感受到一款游戏的发布,除了对游戏的一腔热情,更需要有理性的分析……Yesterday 正在着手绿光申请,准备登陆 Steam 平台。……TripleTreeStudio 会准备新项目的开发,做更多有艺术感的游戏

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法,这些都需要讨论。……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

版本:Early Access


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