RustDiamond:开发进度更新(六月第一周)

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!貌似没有设计空间了啊!别急,即便内容一致,形式上的不同往往也能带来不一样的游戏体验。……,你就怎么攻击敌人。……而且不只是攻守互换,连属性也互换,比如敌人释放火属性技能但本身不弱火,如果玩家自身搭配出弱火的属性出来并且释放这个技能成功则会给敌人造成更大的伤害

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

一份小团队参展的简易指南

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BostonFig: 以学生群体为多,参加比赛入围参展各地 Playcrafting: 地方性小型展会……了解如何展出自己的游戏,尤其是如果你的游戏游玩时间很长,你需要考虑展示它的哪一部分并怎么展示才能获得最佳效果……插线板usb 分线器:如果是需要支持多手柄的多人游戏,尽量不要依赖蓝牙,准备分线器是比较谱的方案

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……”,接着他顿了顿,又说,“你们报名来这里都是为了托福的吧”,“你们都是为了留学才托福的吧”,“没有人是因为好玩才去的吧……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“托福是为了留学

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30774

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~ 驾模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……帮助您了解,熟悉驾规则,内容与过程

游戏设计案例分析:《宝贝万岁》教程

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游戏为什么好玩?……为了培育更多 Piñata,庭园需要保留一位满足培育条件的“居民”。……长期玩法介绍:在场景设置时提及游戏的长期玩法很重要,但要等到玩家学会基础操作后再告诉他们怎么

版本:Early Access


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