宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

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那是尚未有宝梦训练家或宝梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……配合栖息自然环境中的宝梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝梦,又或是以对战消耗宝梦的体力来捕捉……握有故事关键的宝梦——“阿尔宙斯”传说中孕育出世界万物的宝梦,到底和这个故事怎样的关系呢?

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

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这个小组起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里结果的……这样子的地方,包括贴吧、独立论坛、很多的“媒体”,等等

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……在这里,我简单分享几个恒星性质设定的推演逻辑:游戏的设定中, O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方之后开发的过程中,我们会尽最大努力去完善,不管是从游戏性还是科学性

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募的支援专任角色 厌战 海王星 ……客轮上,可畏与【撒丁帝国】的扎拉久别重逢。但好景不长,船上出现了异常……它竟然开始自动航行!

机械恋心

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幸运的是,一位慷慨的雇主,给他带来了另一份梦寐以求的工作。……全篇剧本量约为15万字,目前的试玩版包含第一的剧情,约1万字。……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

orochi2k:开发日志#44 幽灵床单和动态的敌人队伍

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那个地方距离瑞丽不远,也许那附近关于疫情封城的故事大家还有所耳闻。……合理规划范围性技能和魔法道具的使用,也许你能更为系统性地更有效率地歼灭整张地图上的敌人并一次获得更多的物品掉落和经验奖励……只是,这很可能引来周围的敌意幽灵实体加入战斗,如果它们此前已经知晓你在附近的话

玛蕾和黑海的迷宫(Marle: The Labyrinth of the Black Sea)

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玛蕾年纪轻轻就诛杀了威胁王国安全的一条巨龙,由此赢得了大魔术师的称号,现在的她周游世界,追随自己的好奇心探索各种隐秘的地方或者古代的遗迹……一天,她听说伊索拉岛附近海平面发现了遗迹

Double Miracle(Double Miracle)

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预计主线总共有六以上,最后一,会根据整个故事中出现的选项积累不同角色的好感度,(后续会加上送礼控制好感的功能……主线结局六个和一个全通关附赠的隐藏结局。……【2019-2-11】【1.065】增加第三剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二)的内容,与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的……单纯的评论、鬼畜、表情包、以及任何“非视频通关”的内容不受此限,我们欢迎爱的朋友进行二创,同时也会对高质量的二创奉上特殊的礼物

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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nextNeighbor.color) / 3f);Figure2‑4对顶点混色这样就产生了正确的混色效果,除了在网格边界的地方……两个相邻单元格之间的混色被附近其他的邻居所干扰。……但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。我们先不要管它,关心一下另外一个问题

版本:Early Access


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