Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

批处理解决机械逻辑基本现在是了20多个场景,程序上就是这20多个场景一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的……还有一些比如每个关卡一个关卡ID搭载一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改就比较麻烦……,要市场营销!

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……,錯了,打到一半還會死神來取你性命,而通常這可以成為成敗的關鍵,因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:每一次選擇都有……2.圖鑑一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會

暴战机甲(BATTLETECH)

indienova.com/steam/game/637090

回合战斗中指挥一小队 ‘MECH以各种各样的组合部署 30 多个 BattleMech。……改进和定制运输。……作为一名雇佣兵,穿越广阔的太空,投靠各种皇室贵族和地方派系,接受任务和管理您的声誉

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

空无,2D 的平台解谜游戏,白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面… 花开!……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/indie-game-development/rain-on-mobile-device/

我们保存上一帧的 AABB 盒,并且对当前的 AABB 盒遍历,判断如果在原来的 AABB 盒内,那么就都不做……远处可以优化下,太远的地方其实可以不用算,优化性能。……我的本意是希望可以不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样是需要做屏幕后处理才可以达到,但处理起来比较复杂

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》麦克雷将被改名;RTX 3090S或今年发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29202

未来的《守望先锋》内容中,引入现实世界内容时我们将更加谨慎和分辨能力。”……根据开发商和玩家给本打上的标签来看,《战锤40k:混沌之门 - 恶魔猎手》将会是一款回合战术策略游戏……本采用了回合的指令战斗模式 ,并配合职业和能力组合

我是一朵萌萌哒的云

indienova.com/indie-game-news/im-a-cloud-cloudfall/

云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……Cloudfall云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪天空,但是他们一个地方从未去过,那就是……实演示视频

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像。……不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……)顺便做了一下连接不同room的门(类似metroid那样),但是问题很严重,不光摄像的位置问题

土豪金传说(Legend of GBC Tycoon 土豪金传说)

indienova.com/steam/game/1030090

《土豪金传说》是一款冒险剧情类游戏,游戏中玩家需要抵抗这个世界对你的恶意,万难之下买到自己心仪的背光限定版土豪金……游戏无时无自带的大量怀旧经典游戏梗与流行梗结合等内容。……让人意外的是冬冬居然一下子了自己的“女朋友”!?而且还是三个!?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)