城市:天际线 - 电台:朗日清风(Cities: Skylines - Sunny Breeze Radio)

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海浪呼唤着您,让您迫不及待脱掉鞋子感受夏日的音节奏

毛线圈:科学画廊(WooLoop: Science Pack)

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内容 此画廊可解锁以下图片: ◎ 棱镜◎ 磁铁◎ 试管◎ 滴定◎ 辐射◎ ◎ 温度◎ 本生灯◎ 安全第一

逻辑拼图(Logic Pic)

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单人、合作和对战模式(1-4 名玩家)• 新手教程• 多种拼图尺寸——从 5x5 到 15x20• 加为您省去麻烦

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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本期介绍的是人物动画。正文角色动画:这是一种使用姿势和动作赋予角色生命的艺术形式。……准备工作对动画制作至关重要:动画师会不断地勾画出自己的想法,或者在网上做大量的调查,但许多时候,头脑风暴一个动画最好的方式是自己表演出来……所以动画师的工作就是根据游戏速度对行走,慢跑,还有奔跑动画进行过渡

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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4.因芯片价格上涨,台积拥有了赶超英特尔的可能据台湾行业报告称,全球知名的芯片代工制造商台积(TSMC……台积 2020 年全年毛利率为 53%,而英特尔为 56%。……从开场动画到结尾鸣谢名单,都不会中断

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……, 现在支持自定义多种动画和各种移动/学习/工作新的动画系统不在局限于之前的条条框框, 可以更加方便的自定义宠物的各种动画和动作之前的动画系统……* 固定数量的移动和工作等* 大量动画强制实现,不实现会报错* 没法为每一个移动动画单独设置移动速度新版本动画系统

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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SpriteStudio动画制作大赛正式开始 前不久,2D骨骼动画工具——“SpriteStudio”……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……另外,网格/骨骼元件配合普通的元件使用,在提高动画表现同时更能缩减工时,使动画制作更加高效

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……2D游戏角色动作动画的经验。……也许很多人都想不到,其实跟随动画往往反而可以给你的动画节约许多帧数

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……40多个动画。……有些动画师非常执着与追求应用这个技术制作类似3D 效果的平滑动画,比如侧转之后补个面啊一类的

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

实际上就是用的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2……,衣服绑定到人物骨骼上,动画播放根结点不匹配,实时渲染动画穿模,混合形状动画的平滑过渡,人物动画与衣服动画匹配……不得不说,骨骼动画+衣服布料物理模拟+头部动画,单实现一个非常简单,3个加起来,难度高了许多倍

版本:Early Access


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