科技战争 OL(Techwars Online)

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他们用来展示威力初始工具是地球最先进武器 — 大规模作战机甲。……最终,一旦基础机甲得到改良,你战斗机甲队就可以拥有多达五种真正独一无二作战单位。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

科技战争 OL(Techwars Online)

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他们用来展示威力初始工具是地球最先进武器 — 大规模作战机甲。……最终,一旦基础机甲得到改良,你战斗机甲队就可以拥有多达五种真正独一无二作战单位。……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好回合机甲游戏中都会采用独特组合伤害系统

巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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将其带回养育长大,此婴儿命名为克利尔,在他长大后冒险,即为巴哈姆特 1 故事。……新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条 (ATB) 吗?……,亦可用猎人驯服技能捉野外特定怪物来当宠物了,本共计有 20 种以上宠物可供抓取

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……该以俄罗斯系列小说为蓝本,和使用同样引擎和系统。……我必须要说,这种战斗用回合是没法实现,不然你每回合都得干站着20个人当靶子打

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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地图类似roguelike类型游戏,是随机生成。战斗系统为回合。……玩家可以定制自己飞船各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》新作,画面风格和玩法与上作基本相同

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合……,他们成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会拿自己手中马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换

战术小强:游戏中的文字展示初探

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//那么得出结果就是非透明区域放大了,形成了黑边。……xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字没有渲染区域是透明……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中物体和敌人头顶显示他们施加状态

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔塔防游戏……...实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

小组帖子:[技能]决斗!

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技能:单位目标影响:单位 、BOSS无视技能免疫:是驱散类型:无法驱散宋贡姬莉强制与目标进行决斗,持续短暂数秒……持续时间:4力量奖励:1魔法消耗25[决斗期间特蕾丝汀和她对手会受到来自其他单位的伤害。]……[决斗力量提升: 不能驱散]特效:WIN-WIN

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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- 游戏是即时,时间以秒计:勇者移动,建造速度,陷阱、牧场触发时间等等。……毁坏以后,需要一段时间恢复有的牧场,会在道路两旁生成怪物,阻挠玩家前进他们不会攻击摆放者的单位(勇者……宝箱获取之后,需要冷却时间。在冷却时间之间,效果不会触发

版本:Early Access


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