模拟火车世界 5:德铁 204 “V100”内燃机车(Train Sim World 5: DB BR 204 Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-db-br-204-add-on

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车引擎升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并重新命名为德铁 114 型

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中世界》即將邁向新里程碑,我們將在近期同步開放 中文/英文/日文Demo版本到Steam.

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

indienova.com/game/command-and-conquer-rivals

《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Defense Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中一个……,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己军团走向胜利

英雄之时(Hero's Hour)

indienova.com/game/heros-hour--3

一款实时战斗快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

模拟火车世界 5:德铁 204 “V100”内燃机车(Train Sim World® 5: DB BR 204 Add-On)

indienova.com/steam/game/2969610

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,用一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……这款机车命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……其中一辆机车引擎升级更新到 1,475 马力(1100 千瓦),并重新命名为德铁 114 型

防线建造者(Defense Builder)

indienova.com/steam/game/3175670

玩家可以建造不同防御塔以抵抗敌人进攻,最后击败每关最终Boss。……以维护费用为主经济系统所有玩家防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……持续不断进攻和防守本游戏没有回合而是不断地在昼夜间切换,但是你也可以暂停游戏,并在暂停时调整你防线

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……首先,单元格坐标标签压在了提升高度单元格下面。其次,单元格连接部分被高度差割裂了。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)