妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

昭和米国物语(Showa American Story)

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然而,一场不明的“灾变”突然袭来,整个社会体系迅速瓦解;不知过了多久,一名“死而复生的少女”突然从土里爬出……-兼具“爽快感”与“策略性”的战斗- 少女赋予的除了第二次的生命,还有可怕的谜之力量。……在末世积极地生活,不断成长吧

小一工作室:开发日志 - 主界面设计

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项目开发非常紧张,因为底层在重构,所以游戏内还不能展示,但迫不及待的想发表出来,那就先从我们的主界面开始吧……策划:先画为敬 ( 一位策划工作耽误的美术 )小编:哈哈哈哈哈哈哈 (内心不甘示弱)美术:还是我考虑一

蜂巢跳跃 2:幸存者(Hive Jump 2: Survivors)

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自从一队勇敢的喷气背包跳跃者遭遇一次星际伏击而大举歼灭后,一位孤独的幸存者踏上了复仇之路,同时要抵御一波波无穷无尽的杀手昆虫……关键特色 - 自动和手动瞄准 —— 一旦检测到移动就朝敌人自动开火,或者亲自瞄准以更好地控制混乱局面。……- 多位跳跃者意味着消灭昆虫的方式不止一种 —— 在多种选择,每位跳跃者都有各自独特的属性,这决定了他们的速度

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

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collider = nullptr; int shape = 0; };就像我们看到的一样,本来完美无缺的射线检测函数包装得稀烂……= 0) { // 从字符串到 Variant 的转换可以是隐式的 - 为了清楚起见,我在这里写出来了……为了更好地展现它们的意义,我还列出了“每帧调用次数”,用来展示在游戏中除了射线检测之外什么都不做的情况

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……坠入地狱的灵魂,一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔和结晶将能进一步提升战斗力……坠入地狱的灵魂,一名无聊透顶的恶魔扔进了无穷无尽的地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂的视角,使用多样的武器和魔法

Otherworld Legends - Adelvyn

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没有人知道艾德琳究竟活了多久,还有她那顶可疑的帽子里究竟潜藏着什么......艾德琳拥有独特的理智值属性……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态施放技能会触发强大的异常施法效果

爸爸,欢迎回来(Welcome Back Daddy)

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你在办公室里度过了一段艰难的时光,而你只想在新家中坐下来放松一。接下来你知道,你让你的家人对你。……你能保持清醒多久? 游戏特色: • 这个游戏并不容易。这是挑战者。• 游戏速度快且具有战略性

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……drunk friend油管B站搞笑火热直播中 超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊

版本:Early Access


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