ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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这都是为了能快速地对玩家当前输入(前摇短)与之后的输入(后摇短)做出反应。……(马里奥能对玩家的输入进行快速反应,只不过形式是动作上改变,而不是角色速度上快速变化)。……被控角色能精准地执行玩家“内心的输入”:这里之所以使用“内心的输入”而非“输入”,是因为玩家有时候无法精准地通过通过手操作来反应其内心真正想法

LeeTGame:内部测试之后,我对游戏做了这些调整。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23708

我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

代号:冰人(Codename: Iceman)

indienova.com/game/codename-iceman

令人惊讶是,突尼斯仍然是少数几个仍然拥有大量优质石油国家之一。……玩家以第三人称视角在八个不同方向导航主角,并输入文本命令与环境互动。……命令“看”可以单独输入,并根据主角在屏幕上位置导致不同文字描述

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……由围克围团队独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……1v1本地多人游戏赛季模式:在随机生成14场比赛踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣愤怒母亲或父亲进入季后赛

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

游戏名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点名字吧。……同上):D / 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人习惯是怎么样……3、没在节拍上输入动作,触发MISS状态,能量就会耗尽

Fanye:《抛》开发日志:从灵感到游戏成型

indienova.com/u/fanye/blogread/8056

输入方式解决了落点问题后,接下来要讨论就是玩家输入——玩家需要如何操作,才能抛出小球?……第二种输入方式是玩家长按时候小球会围绕着圆圈转动,并且越来越快,不过这种输入方式还是存在缺陷。……这种方式解决了前面两种输入方式所存在问题,并且也将玩家操作大大简化——只需要点击

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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