奇亿音乐:如何才能让游戏音效具有毁灭性?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26135

需要注意的是攻击并不是武器或射弹所发出的声音。……因此,攻击是以目标材料为基础的影响性声音。……这一阶段的破坏需要包含材料被摧毁后而降落的残骸以及灰层,泥土,甚至是蒸汽的移动

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我

迷你道教(Mini Taoism)

indienova.com/steam/game/2339220

用于炼丹和购买材料。……有些需要拖拽到的方块上,有些需要拖拽到一个区域,有些直接点击就可使用。多样的法术技能提供更多的玩法。……特色的外丹技能外丹技能,需要炼制才能使用。炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性

迷你道教(Mini Taoism)

indienova.com/game/mini-taoism

用于炼丹和购买材料。……有些需要拖拽到的方块上,有些需要拖拽到一个区域,有些直接点击就可使用。……特色的外丹技能外丹技能,需要炼制才能使用。炼制会消耗铜钱和材料。外丹技能拥有更多的可玩性

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

你会决定什么是事实,什么不是。真实的历史故事将会作为蓝本,但游戏并不一定遵循历史的版本。……什么原因让人深受吸引?……我们可以根据不同的角色,制定每一轮交给他们的不同的材料,而且他们都有各自的目的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

indienova.com/u/gadqq/blogread/33612

游戏整体美术风格、以及“桃花源”的意境,灵感均来源于《千江山图》。……比如,为了制作“蛋黄酥”需要三个不同的原材料,而每一种原料都有一整条生产工序。……、希望给玩家带来什么样的快乐

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

到了现代这个东西对很多游戏类型都没什么意义,而其本身又是一个很容易带来挫败感劝退玩家的设计。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏需要什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

The Ball Adventure

indienova.com/game/the-ball-adventure

潜入这个奇妙的卡通世界,学习使用每种材料的特性来克服挑战。 您将需要球才能通过此游戏

版本:Early Access


总页数:50


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