我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了一些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……这给我的感受就是只要你制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的

额外加分:游戏评级 - 一种更好的内容评级方案

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v=hoV3_gEvqA0) 自制字幕,原视频版权归 Extra Credits 所有。……本方案允许开发者提交他们自己对于游戏的评级,这些游戏将会受到消费者的准确评论,这将使小游戏也获得内容评级……像 Steam, Xbox, PlayStation,甚至 App Store 这样的平台都需要鼓励开发者使用这个系统

女巫之谜(Witch's Mystery)

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这是一款唤醒你记忆的卡牌游戏概要本游戏为卡牌翻转记忆消除游戏具体玩法:玩家需要连续点击两张卡牌,若翻转后图案一样……,则消除,全部消除则过关过关后将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:寻找程序大佬创业

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发起:郭佳谊 只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 只缺程序 欢迎 喜欢独立游戏……口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!

梦境大冒险(DearCraft)

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我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏实现每个人的梦境。……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波叠加,所以在图形学公式,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #2 - 2

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理想情况下,玩家甚至应该通过一步步缩小主题的范围定位自己的位置:“我在一个森林场景中,在森林的一个伐木场……一般来说,由于需要大量独特的美术资源,这一点的成本不低。……理想情况下,这时需要稍微传递给玩家一些讯息

版本:Early Access


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