indienova.com/u/onyx/blogread/24639
目前的开发进度写了一个设置+背包任务栏等的复合暂停页面,还没往里面填东西(每个主角都有专属的背包页面嗷)对角色动作进行了补帧……,重绘了部分看起来很奇怪的细节(之前的站立动效就像多动症一样..)可互动物体的标记动画以及(用对话UI
indienova.com/game/broken-universe-plus-clumsy-rush
破碎宇宙:塔防 她无处可寻,而他是唯一能救她的人。 砰! 爆炸摧毁了整个宇宙。……你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力吗?或者也许变大并分开使用双腿以获得更多笑声?……你想和不是玩家的朋友一起追逐吗?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!
indienova.com/steam/game/1973170
吉姆需要聪明一点才能把他的家人带回来。……吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说,这将不是一个容易的旅程.但并非不可能
indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
吉姆需要聪明一点才能把他的家人带回来。……吉姆将面临一些沉重的业力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……❥ 你能让吉姆的家人重聚吗?对他来说, 这将不是一个容易的旅程.但并非不可能
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/steam/game/1194250
● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战吗?……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/steam/game/1341290
"Feature list双人合作: 你们遇到的谜题都需要两个人一起解决——你们都需要扮演自己的角色……它要求双方玩家都配备可用的麦克风和互联网连接。……《We Were Here》系列中的每一款游戏都是独立的合作冒险游戏——故事是相互联系的,但你不需要按顺序玩
indienova.com/groups/post/101421
在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
版本:Early Access
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