小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101110

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

8月左右实现第一版数值设计和平衡调整。……信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中

魔能 2(Magicka 2)

indienova.com/game/magicka-2

在魔的续篇中,玩家将从阿尔德利姆的废墟之中崛起,体验一段巫师战争之后米德德世界中的全新旅程,在为数不多的巫师中有不少已经疯了……他们将借助魔中备受好评的施法系统穿越米德德世界,再次成为强大而高效的奇幻英雄!……将五种元素组合来与朋友一起合作(或是陷害他们),体验经典的魔多人模式

金属环穿绳(Wear a rope)

indienova.com/game/wear-a-rope

看你坚持多久.

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作

会员:悟能

indienova.com/u/wx-oHXAkwuq5eAiLRBuPPRSxZFEVO0c

信:悟

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来

今日强档:Moons of Madness

indienova.com/indie-game-news/today-moons-of-madness/

但没过多久,你就开始遇到奇怪又反常的麻烦。……体验真正的宇宙恐怖唯一的获救希望距你几十万英里之外,你被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令一切雪上霜……两款游戏都处于同一主题宇宙中,但不必先玩过其中一款也享受另一款。游戏截图

版本:Early Access


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