小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……·防御键可以有,但是没有必要。这是目前我能想到最有说服力的一条理由!那么事实真的是这样的?……我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键? yogioh123456: 盐与避难所?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性bug修复:-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞……修复了僵尸因先前的标记模块遗留的代码而意外切换造型的bug(md吓一跳)-鉴于植物受伤会高亮显示,删去了先前因此而设的提示角色(忍痛割爱(不是本计划着将所有植物优化为一个角色的

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活

圣妖传

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特色玩法1.诅咒系统圣妖传诅咒系统开放:玩家角色等级达到180级,即可开启诅咒系统诅咒系统升级全部金币就可以了……星脉系统会增加攻击加成,不是属性,而且真正的直接攻击百分比加成和倍攻属性加成。……星脉系统可以用BOSS积分升级,BOSS积分击杀BOSS就可以获得,所以赶紧大量击杀BOSS吧

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

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但是这是真实的?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙的最中心圆心的位置?……你也可以驾驶潜艇,探求海底世界,找寻失落的亚特兰提斯。……你还可以去建造自己的地心世界,用不亚于MINECRAFT游戏的道具,在地球的地心创建一个凡尔纳幻想的乐园

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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即概念美术设计战术手册这是一个原定有30个(很可惜作者鸽了所以目前只有16个)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中,绘画的技术不是重点……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作……: 您好~这边可以详谈一下

水城守护战(Water City)

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他们皮糙肉厚,非常耐打.他们诡计多端,非常恶心.他们身手敏捷,非常难缠.遇到这样可怕的对手,纯蛮力不是明智选择…….我们可以雇佣佣兵,制造障碍阻挡进攻.遇到皮糙肉厚的还可以推回去再折磨,或者推下海一了百了.开发商:此乃游戏

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素。……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了,你可以试着尝试一些新的东西

版本:Early Access


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