会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……玩家缺等级,我们就给他等级

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第二步:理顺剪辑流程 如何让一部片子在保证观众能看懂的情况下,又觉得好看?……在剪前,一定要备齐所有要用的素材,不要在剪辑过程中再找素材,会拖慢整个进度

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……【作品说明】------------------------------------------ 类型……:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

俗话说得好,一时坑一直爽,一直开坑能够爽到你忘记还有个项目要搞。……(然而可能并不是这次是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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项目情况:单机,优先PC端,优先上Steam。……能在保证一质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……游戏中有帮助按钮,点击后会打开游戏中机制的详细说明

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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小细节在本游戏中随处可见,例如图中角色的肖像会反映出他们的受伤情况。……流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……测当日,《赛尔计划》的TapTap评分升至8.4分,在TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第四名的好成绩……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

版本:Early Access


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