indienova.com/game/the-cat-lady
有一天,有 5 位陌生人会走进她的生活,但是这 5 位中有 4 位是这个城市里最残忍冷血的杀人魔,他们会不计一切手段的去伤害……Susan,除非 Susan 先伤害他们,而有一位会使 Susan 走出生活的困境,使她的生活变的好起来……那样类似钟楼惊魂的操作方式,这样就无形的降低了寻找道具的难度(Downfalll 里的一些谜题道具的搜索和使用方法比较困难
indienova.com/u/root/blogread/29657
摄像机的处理又导致一些room zone处理的问题,学习了几种教程的办法,还是有些问题,并不是很适用,……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到的我感觉有用的文章或者有帮助的视频或者相关的有用的资源贴在日志里
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,做这个调整是因为很多玩家反馈说吃不到饭,上不了课,这些其实都是由于原先的定时行为系统导致的问题,最后我们下定决定……,我写了很多具体的行为内容,比如修炼武功,有氧运动,但事实证明,人生是一个庞大的体系,当你开始做具体的设计时……,同时不需要关注特别麻烦的精力了游戏内容更新 新增了出生-富人家庭 普通家庭 两种出生环境,现在大家再也不会永远是屌丝出身了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
indienova.com/game/lightmatter
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信 尊敬的访客: 如果你正在读这封信,说明你很幸运。……如果你觉得还不够过瘾,就带上你的钱包。投入一点资金,就可以全程参观,也能让我们有更多的时间相处。……“想象一下,在城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
在游戏行业里,人们似乎为工作12小时、16小时、24小时或更长时间而自豪,而这些工作似乎永远不会结束。……随着时间的推移,由于我的经验不足会面临各种问题但又不得不照顾到各个点,时间变得越来越紧张。……“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩” “再说一遍“职业倦怠并不能证明自己有能力、值得被钦佩”
indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微信导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃
indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
版本:Early Access
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