indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
那是一个周日的晚上,我们聚在麦当劳的一个小桌子上。……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微信小游戏平台上的联机大富翁。……微信小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微信的传播和承载,是我们当下最合适的选择
indienova.com/steam/game/1308410
不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏
indienova.com/steam/game/2731280
16:9的屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9的屏幕,……(虽然还是有被说画的很烂hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能get……Q&AQ:为什么叫“我的胡子”?
indienova.com/steam/game/1411380
EA版购买须知经历1人制作,2年开发,大洪水即将开启为期三个月左右的EA测试,随后推出正式版,制作组会为正式版提供一些新花样……,新内容。……你每一次的选择和结局,是补全这个故事的钥匙。于绝望处,寻找希望
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/josranm/blogread/29301
其中Q键技能和E键技能附有元素效果(部分魔法师职业的角色的普通攻击也有元素效果),除主人公以外,其他角色的元素是固定的……以下将结合上面的内容,来对安柏进行操作手感的分析。对安柏的分析安柏的操作手感并不好。……值得称赞的是,制作组安排了一个任务“暗夜英雄”,给玩家试用极其好用的火属性角色迪卢克
indienova.com/steam/game/1041310
此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪上踱着步,不时叼起一尾鱼。……在梦之池塘边,你望着记忆画面的碎片,陷入了沉思。……无论是快意恩仇的潇洒侠客,还是宫廷深深的醉酒贵妃,都莫不过情之所困
indienova.com/groups/post/32806
, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.……支持多种地形的拼接, 以及任意量的场景物品摆放, 简直是高大上.预览视频多地形拼接的预览视频在P2,……相信在第一个版本中能够给大家充足的内容来吐槽.那么下面的目标就是争取月底做出第一个试玩版本, flag
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828
无论是 PSP、PS3 还是 PSV,这个技术都已经相当成熟了。其次,在游戏阵容上,也问题不大。……不管是在下一代 PSV 上也好,在 PS5 上也好,还是单独出个复刻版 PS2 Classic Edition……笔者认为太多的新玩家没有接触过那些超级经典的游戏,是一种巨大的遗憾
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点
版本:Early Access
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