potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来开发……以下是一些开发中的GIF:中间一度迷茫,还修改过一次主角,变成一个史莱姆:平台游戏很好做也很难

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……并且这么是完美的,因为它不是简单的隐藏,它是完美的回避。用户根本不可能看到闪屏!

方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……Iga的《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马的解锁时机恰到好处。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

N+1(N1Plus)

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4、奇货:鉴定古玩的玩法,存在一定的成功率,鉴定成功提高古玩等级和价值。……文森书店:买东西(精神和肉体粮食)、打零工(随机事件) 坤叔游戏:大话骰(心情UP)、股市(每家店都可以投资

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

甜蜜炸弹(SweetBomb)

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是你女朋友发来的信息你看着信息,眉头一紧,觉得此事绝不简单你绞尽脑汁,试图厘清她暗藏的脑回路,终于你发现一丝线索说时迟那时,……测试版只做了12关,如果大家觉得还行的话,后续我再继续一点)

误入盲途(Blind Drive)

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扮演唐尼,一个想要靠科研被试赚点钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

版本:Early Access


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