无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合了回合策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆

亡国记:罗马(Demise of Nations)

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国家的灭亡是一个宏大的4X回合策略战争游戏,从罗马帝国的崛起到现代文明的衰落。……在您的处置单位是剑士、弓箭手、坦克、战斗机、战舰、潜艇等等。……◎ 面向古代到现代的回合大战略。◎ 4X策略:探索,扩张,开采和消灭

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素的回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你的愤怒吧!……结合了回合策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆

异虫入侵(Alien Worms Invasion)

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通过探索未知地区,建立基地,建造单位来抵御虫族进攻,最终消灭虫族。……单位介绍 难民被虫族俘获的人类,通过营救可以招募为平民。……机甲指挥官通过基地生产的机甲装甲,可以抵御虫族一攻击,并造成大量伤害,同时可以带领部队进攻虫巢

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

王国保卫战:传奇(Legends of Kingdom Rush)

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这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话的回合战斗 RPG 游戏!……想证明自己是个传奇人物?那就快来参加我们的每日挑战,并与其他玩家一起在每周排行榜上竞夺冠军之位吧。……王国中最危险的敌人——全新登场的精英单位交手!

穿越火线:军团(Crossfire: Legion)

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在联机对战模式中,你需要管理资源、巩固基地,同时派遣军队歼灭敌人,用这种方式证明自己的能力。……单位控制和战术是Crossfire: Legion的核心要素,但是,胜利的种子早在第一枪打响之前就埋下了……通过“赛季晋级系统”登上多人排行榜的前列。使用内置的回放系统回顾自己的最后一场战斗,借以改进战术

穿越火线:军团(Crossfire: Legion)

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在联机对战模式中,你需要管理资源、巩固基地,同时派遣军队歼灭敌人,用这种方式证明自己的能力。……单位控制和战术是 Crossfire: Legion 的核心要素,但是,胜利的种子早在第一枪打响之前就埋下了……通过“赛季晋级系统”登上多人排行榜的前列

版本:Early Access


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