indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边
indienova.com/game/helheim-hassle
《赫尔海姆大混乱》是一款具有解谜平台元素的叙事冒险游戏。……当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了靠嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个可互动角色◎ 由 24 位专业演员配音的 3,700
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
indienova.com/u/1326200039/blogread/23206
源是我们的底层算法,是深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的源,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏业,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……但好消息是,我们的 源不止一处————————————————————————————未完成.....
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/dragon-hills-2
几年过去了,快来见识见识我们的霹雳少女! 殭尸!...在哪里???...龙!什么???……精彩特点: • 超级有趣,快速又激烈的游戏玩法• 完全可破坏的地形 (大楼,桥梁,车辆等等)• 史诗级的……,现在就加入这款即时可玩、易于操控的游戏!
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
这一阶段的主要工作是对游戏的基本玩法进行了完善优化和调整,基本定下来整体玩法的大框架。……下面对整体的玩法做一个系统性的介绍:基础的玩法还是在限制回合数内收集完地图上蓝色的奥术之核。……(1)地图上随机分布若干个蓝色光环,每个蓝色光环随机产生若干奥术之核,以及与之一一对应的白色光柱,其中蓝色光环和白色光柱都是可以互动的要素
版本:Early Access
总页数:50
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