枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

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做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果……,发现当前的效果发生器没留接口不好复用,就得不断重构。……比如卡片目标从怪兽扩展到卡片扩展到buff扩展到当前武器,还有效果的时点不断细化才能满足复杂反击卡的需求

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】。……的特性效果而变成护体卫星。……功能实现完后,就可以设计并配置一些效果来跑一跑看了

伤痕大厦(Scarred Mansion)

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通过制作具有独特效果的卡牌来解决您在逃离陷入的可怕房屋的旅程中遇到的难题!……解锁额外的卡牌插槽并增强效果的力量,以创建一个定制且强大的牌组!……🌟 可升级的效果和秘密 探索闹鬼房屋的隐藏角落,发现神秘,并解锁强大的新效果

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

先攻:具有先攻效果的单位不会被反击。  ……需要注意的是,毒素效果是要造成伤害才能发挥效果。……此外毒素效果不能对指挥官生效。  

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...

像素魂斗罗:无赖战术(Gunslugs: Rogue Tactics)

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游戏背景、建筑物、子弹效果、血液效果、爆炸效果应有尽有,像《我的世界 Minecraft》一样丰富

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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最后实现的镜头特效效果如下图。……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比图如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point

类动森像素画反向转换 (xBR)

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Unity 像素画转可爱非像素画镜头效果 ❤ 接近动物之森的 DIY 样式画风~ 起因前阵子沉迷动森,……最后实现的镜头特效效果如下图。……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

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小雨天,大叔和大锤更配哦~ alpha4版本仍然在如火如荼的推进中,目前针对一些美术素材进行效果的调整……,包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……天气效果展示

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题:简单的冲刺跳跃效果……Five Pebbles中枢部分(这里42分42秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用Raycast

版本:Early Access


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