地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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什么比在意大利南部进行官能感十足夏季度假更好呢?……或者他们至少是这样认为… 当你为他们选择每天活动时,你将发现他们最黑暗恐惧,他们困扰,并且随着失败期望变得明显……,但无论你去哪里,都会有某种东西或某个人等待着你,提供一次额外、被禁止心灵内秘领域旅行

游戏而已(Just A Game)

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多姿多彩世界:游戏中有十多种不同类型飞船,几十上百个空间站,几百个 NPC,NPC 属于自己独特对话……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机,价格也是随机……游戏中空间站被某个攻陷后就会成为该阵营领地,开始生产属于该阵营军队

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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认为开发者是错,游戏问题。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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周围只有昏暗灯光和微弱机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭设施内探索,收集过去记录和隐藏实验痕迹,直面潜伏恐怖。……结局:根据玩家选择,不同结局可供体验。游戏时间本游戏平均游玩时间为40分钟到60分钟

勇闯西部(World to the West)

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游戏世界构建基于游戏巨作“特斯拉学徒”,该巨作目前玩家逾 160 万。……你行走在腐朽凋敝土地,穿过险象环生密林及寒冷苔原,去探索着失传文明秘密。……“World to the West”游戏软件 Windows、Mac OSX 及 Linux 三个版本

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做就是让它流淌在你脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历所有冒险都是与平台元素混合在一起……如果你作为一个玩家,好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗心。……我们英雄将从城墙上跳下,越过嗡嗡作响锯海,穿过破碎洞穴和旧针叶池塘

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

野生动物园大亨(Wildlife Park)

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还有,本动物园中动物都是公,母之分,你开始在引进动物时候千万要注意搭配合理性,这样,到时候你靠动物也能得到一比不小收入哦……从动物需求、健康状况、营养和社会化、日常少动、围栏状况到他们需要游泳、跳跃、相互挠痒、了生育能力等细小方面都反映得清清楚楚……想要满足自己腰包,请先让你四十多种动物生活快乐

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中机关还是必要做多一些。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

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那游戏本身知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众唯心言论,甚至政治挂帅嫌疑。''……LTaoist: 我觉得你可能是一个远大理想的人,赞!……我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心是技术性思考,如果你是其他看法(任何你理解创意),那是很宝贵

版本:Early Access


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