indienova.com/game/kingdom-come-deliverance-ii-mysteria-ecclesiae
你需要引导亨利完成这场剧情丰富,并考验你的推理与调查能力的冒险;发现一套全新服装,武器,药水与书本,充分掌握他们的力量来解开这个秘密
indienova.com/game/dragon-extinction
◎ 炼金术 - 合成药水,更好地生存
indienova.com/game/necrobouncer
让观众给遗物投票,获得额外的魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现
indienova.com/game/wicked-times
用药水治愈自己。升级你的法术书以造成更多伤害,升级你的盔甲以承受怪物的反击
indienova.com/game/mask-of-mists
神秘洞窟和废弃的房屋;◎ 与魔法生物作战;◎ 收集物品并用它们解开各种谜题;◎ 用魔法植物配制各种炼金药水
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!
indienova.com/game/final-fantasy-iv
玩家可以在城镇中恢复力量、购买装备、获得下一个目的地的线索。而敌人以随机间隔出现在世界地图和迷宫中。……玩家可通过多种方式回复生命值,如在旅店中睡觉、使用药水等队伍持有的道具,或是使用治愈魔法。……武器和防具等装备可以在城镇购买,或在迷宫中找到,其可以增大对怪物的伤害,或降低受到的损伤
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、
indienova.com/u/indiest/blogread/805
剑盾……最后,我们需要一个“商店”来保证玩家在实在找不到剑盾或关键道具的情况下,仍然可以花费灵魂石来购买……(同时也是消耗灵魂石的一个渠道)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)