遗失的神话(The Lost Myth)

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妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……以最快的路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格的战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,拉的世界将变成一个充满动画奇观的乐园……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!

元素孤旅(Elemental Exiles)

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能否触发额外效果能够左右战局成败。……也可能是负面的……赐福与诅咒:经历事件可能会奖励你可在数场战斗内降低某类卡牌费用的赐福,或是为你降下带来相反效果的诅咒…………物品栏道具:物品栏最多可存储4瓶药水或炸弹,可以在战斗中随时使用,在必要时刻为自己带来优势

元素孤旅(Elemental Exiles)

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能否触发额外效果能够左右战局成败。……也可能是负面的……◎ 赐福与诅咒:经历事件可能会奖励你可在数场战斗内降低某类卡牌费用的赐福,或是为你降下带来相反效果的诅咒…………◎ 物品栏道具:物品栏最多可存储 4 瓶药水或炸弹,可以在战斗中随时使用,在必要时刻为自己带来优势

兔子饿了(Bunny Hungry)

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小兔子怎么样了?……小兔子饿了!

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果怎么样……理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果……简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧(或许吧),后期的很多关卡都在关卡的动态效果方面来达到解密不单调的过程

提早绽放的黑百合:「花与树的日后谈1」(Early-blooming Black Lily: Hana to Itsuki no Gojitsudan 1)

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在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的 2 段剧情收录其中!

Your Girlfriend

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那么试试这个桌面宠物女朋友怎么样?你的女朋友是一个桌面宠物游戏

小组帖子:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你的生命会增加,遇到宝藏,那么你的宝藏计数器会加一,此外毫无用处……游戏一共有40个药水,而22个玩家都喝下了至少30个。……,我在想是不是太晦涩难懂了,所以虽然主要内容仍然来自参考文献,但换了另一种文风,不知道大家看起来感觉怎么样

版本:Early Access


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