魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

indienova.com/game/magic-potion-millionaire

マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能……(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……,直到一次偶然我去次饭鼠标无意中对准了一个位置,肥来后我竟然看到了芥个:天鸭,居然是可以输入百分比居然藏得这么深

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

欢迎一起讨论交流啦1.cocos 文本立刻 改变大小尺寸,获取cc.Label新size根据文字的多少改变按钮宽度是个蛮常见的功能……(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……,直到一次偶然我去次饭鼠标无意中对准了一个位置,肥来后我竟然看到了芥个:天鸭,居然是可以输入百分比居然藏得这么深

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm……unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

indienova.com/steam/game/2983890

用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……嗖嗖作响的高压水冲洗,让这些迷人的场景恢复得像魔镜一样一尘不染

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/steam/game/2904200

细节到仿佛一台摄影机拍下了当时的社会风貌。……街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

indienova.com/game/prison-architect-psych-ward-wardens-edition

皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

试想你自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

等了一天左右,得到了一个回复:“ current_times”。随后有人说,“正解”。……那么每帧加多少呢?我将每次输出的数相减,发现......完全没有规律可循!!……还有大佬提议一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

等了一天左右,得到了一个回复:“current_times”。随后有人说,“正解”。……那么每帧加多少呢?我将每次输出的数相减,发现......完全没有规律可循!!……还有大佬提议一种记录差值并进行抽帧补帧以此来减小误差的方法,我打算试试实践

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)