灵感搅拌机 #13

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-13/

Bloody Doctor 的开发者表示:当你穷得没钱动捕设备,只能录制自己的动作再在 Blender

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227

不过最后的特效我的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/game/boo-greedy-kid

吓唬别人抢来别人的钱去饮料!太贪婪了!

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/game/idling-gears

这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以更贵的东西,让你赚更多的钱

马力欧派对 5(Mario Party 5)

indienova.com/game/mario-party-5

主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

白猫头鹰工作室的《The Good Life》发售了,我没有。……双头蜜蜂社的《Psychonauts 2》特价了,我没有。……自己唠叨了好多年的《瓦里奥制造》的新作开卖了,我没有

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue

开店后还要适时补货,让顾客永远有东西可,店铺自然人气旺!……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!……店铺保卫战别以为所有顾客都是来游戏的……有些人,盯上的是你的高价货!

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)