沉重的负担(Heavy Burden)

indienova.com/steam/game/2070000

那里等待着他什么?……西西弗斯在攀登山时会有什么想法?为什么我们甚至要关心他的困境?……同时聆听大气音乐和声音效果

和朋友们一起高尔夫:翱翔之鹰 Cosplay 包(Golf With Your Friends - Soaring Eagles Cosplay Pack)

indienova.com/steam/game/3265830

为纪念绝对真的存在的轻小说《什么?我们的新高尔夫教练是用姜饼做的?!》……轨迹:速度线:带着动漫风格的动态模糊效果线在球场上穿梭!……眩晕:适合用于那些忍不住想问“刚才到底发生了什么事?!”的时刻

只愿有你(As Long As You're Here)

indienova.com/game/as-long-as-youre-here

如果失去了所有的记忆,你还能剩下什么?从罹患阿尔茨海默症的女性视角体验感人至深的家庭故事。……试图打造一段成熟而细致的体验,描述失去记忆——乃至丧失了自我行动能力以及对时间和地点的判断力——造成的令人沮丧的负面效果……当你忘记的时候,你真正失去的是什么?……你又会重拾什么

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

如果你觉得本文有用可以去看看他还有其它很多关于 GameMaker 的教程,下面附有完整的源码可以下载,同时也可以让你了解之后的第二部分都会有些什么内容……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”……(并不清楚 yoyo 为什么这么设计,但就是能这么操作)DESTROY 事件surface_free(

小组帖子:RPG_Basic(1):BASIC MOVEMENT AND COLLISIONS(基础移动和碰撞)

indienova.com/groups/post/1838

phy_fixed_rotation = true;QAQA1:phy_position_x和x有什么区别……QA2:添加collision事件,又不书写代码这是为什么。……下载和注册 RogerCTang: physics_position_x使用后没反应,用x就行了,这是为什么

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……Q:剧情为什么这么短?

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

12、没有意外的惊喜(才怪);13、没有无限变强的怪物来挑战自己(才怪);14、没有传奇装备的特殊效果……,也没有套装效果(才怪);15、无法强化自己满意的装备(才怪)。……Q:剧情为什么这么短?

小组帖子:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/groups/post/99613

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草

方程:变形记:不是所有的水都应该流入大海

indienova.com/u/asukalin/blogread/27555

若问我,我是不觉得除了想看一遍Bad End以外还在什么情况下我会主动选择那边——即使以欣赏悲剧的心态去审视……,那个无聊刻板的Bad End也不是什么耐看的、有趣的东西。……同时他们又不能剥夺玩家在关键抉择上的选择权,否则诱导效果就要大打折扣——这种要求简直就是既要马儿好又要马儿不吃草

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity

版本:Early Access


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