小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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故事讲述主角木之本樱意外地将用于封印咭牌书籍打开。……咭牌为魔法师古罗·道创造之古罗咭,每张咭牌都有不同能力,拥有自我意识并随意行动。……为了阻止它们对世界造成灾难,樱守护者“基路比罗斯”委托下,将四散咭牌回收

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合……【极具策略回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……玩家可以选择不同英雄角色,虚拟世界中进行联机射击对抗。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

为了吾王 2(For the King II)

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《为了吾王》是一款饱受好评肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变法汝世界中,你可以和你朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……“追忆之日”设定为夏天节日,波西亚时间每年2月27日举办

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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一天早上,佑一接到九十九综合医院电话,这是一家他从未听说过医院。……看来他女友真由是在前一天晚上被送往医院。……让我们完成围绕雄一和真由理的各种故事

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出,是一个用于进程同步和互斥工具……玩家控制游戏里主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……信息洪流中,时不时地会出现关于她回忆:关于一位摇滚巨星回忆

版本:Early Access


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