杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

Gorogoa 好在哪里

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那么是什么东西促使游戏从一个状态往下一个状态跳跃呢?这就需要引入另外一个概念——碰撞。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……然而越是宏大的东西,越是需要时间、精力的投入,越需要打磨,否则容易陷入表面上做得很大,实际上浅尝则止的尴尬境地

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我

金盟:我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

阿尔法联盟(Alpha League)

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需要记住复杂的羁绊关系与装备配方,只需要选择你最喜欢的英雄,以肉鸽的方式搭配10种各有特色的战斗流派……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

timzaak:不是游戏的游戏

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整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传和结局溶解在平淡的对话中,需要去凑集各种小信息点……当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

版本:Early Access


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