黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

客栈传说(Inn Legend)

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更多游戏资讯微公众:木有~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

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公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅的世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……瀞灵廷’派出‘心花怒放的演员’、‘心宽体瘦的淡言’、‘心潮澎湃的导演’三名强力选手,‘隐仙居’则有‘大V威……‘友皆乐TV’官方B站和视频同时对比赛进行了直播,由解说‘不二旭’和‘雀嘴主任’为大家带来了精彩的比赛解说

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

记录笔者实际开发中踩过的坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数的问题此类函数中的参数不是Layer层层,……是int型LayerMask,直接输入层返回数据有问题

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去,这些应该不是什么正经玩家……微扫一扫进行体验

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

IP周年庆典活动」经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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