小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

indienova.com/groups/post/33528

在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

鸣心工作室:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……在游戏中,这种方式我们采用技能的获取、模型的获取来改造所选生物的形态,并加以继承。……未来计划:一、基因进化计划:目前游戏已经80%完成了描述的核心内容,经过之前的测试,我们发现模型的获取会导致非常怪异并且难以接受的生物诞生

奇异世界:怪客的愤怒 高清版(Oddworld: Stranger's Wrath HD)

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《奇异世界:怪客的愤怒》中,玩家将扮演一位赏金猎人,抓捕通缉重犯来获取巨额的报酬,如果活捉的话可以获得更多金钱……,所以最好做好周密的计划

氙气女武神+(Xenon Valkyrie+)

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rogue-lite 和 RPG 要素,玩家将选择三位各具独特技能的女武神,在随机生成的游戏世界中获取各式各样的武器……,在月球深处进行战斗,组织邪恶女巫的计划

《戴森球计划》:开发日志 2

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其实,我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑……《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……说到这里,发现《戴森球计划》还有好多内容啊

如龙 7:光与暗的去向 - 恶魔大姐头套装(Yakuza: Like a Dragon - Job Set)

indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-job-set

能以优惠价格同时获得特殊职业“恶魔”和“大姐头”的超值套装。……<收录内容>特殊职业“恶魔”特殊职业“大姐头” 春日的精神等级需高于 Lv.8,春日以外的男性角色则友情等级需高于……纱荣子和绘的友情等级需高于 Lv.5,才能转职为“大姐头”

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

indienova.com/groups/post/1061

totoyan: 第二任版主:傅老师个人简介:任期时间:2017.4.1-2017.4.30任期开始计划……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微对接……上海全家集团,麦当劳,掌趣,奥飞动漫,斗鱼直播等任期时间:2017.5.1-2017.5.31任期开始计划

版本:Early Access


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